Descripción
El juego comienza en el reino del Caos, un mundo limbo entre el Cielo y la Tierra. Sin el uso de armas, el jugador debe recurrir a sus poderes angélicos para defenderse. Estos poderes angélicos funcionan de manera similar a los poderes de la Fuerza de Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II. El juego tiene una función de tiempo de bala, lo que ralentiza el tiempo para permitir que el jugador esquive las balas y mate a múltiples enemigos.
El armamento presenta muchas armas “comunes” que se encuentran en otros juegos, como la pistola, el lanzador de cohetes y la pistola. Uno de los poderes del jugador es poseer enemigos. Esto permite acceder a varias otras armas que no se pueden usar a través del personaje del jugador.
Al igual que Half-Life, Requiem no tiene niveles distintos y, en cambio, coloca al jugador en un mundo interconectado sin problemas. La mayoría del juego se desarrolla a mediados del siglo XXI en la Tierra y, por lo tanto, muchas de las ubicaciones son versiones estilizadas de lugares cotidianos, como un bar, un hospital y una planta de energía.
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